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Date : 2022
07
28Thu.
呪術廻戦から見る、D2C、二次創作、オンラインサロン、宗教のファンマーケティング考察
アフターデジタル
UXインテリジェンス
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Date : 2022
07
21Thu.
メタバースをオートで生きる世界は来るのか
アフターデジタル
UXインテリジェンス
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Date : 2022
07
14Thu.
「パーパス経営、SDGs、メタバース」、バズワードとUXの困難な現状-アフターデジタルは何故受け入れられたのか
アフターデジタル
UXインテリジェンス
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Date : 2018
06
20Wed.
エセオタクのエクスペリエンスビジネス雑考 第1回 「仮面ライダーディケイドにおける状況ターゲティング的解釈」
このシリーズは、エクスペリエンスデザイン支援企業であるビービットのメンバーが、自らが好きなコンテンツビジネスを「体験設計」や「状況指向ターゲティング」といった観点から「真剣に」考え直し、皆さんにエクスペリエンスデザインの重要性を身近に感じてもらうためのコンテンツです。
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エクスペリエンス事例