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人が、その時々で、自分らしいUXを選べる時代へ
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2022.05.17 Tue.
台湾Omniscient社の買収を完了し、新会社beBit TECHを設立
2022.04.05 Tue.
ビービット、LTV最大化に向けた継続的なUX改善業務を支援する 「UXグロースOps」の本格展開を開始
2022.03.31 Thu.
UX改善に取り組むビジネスパーソンに対して 「UXグロース業務」に関する実態調査を実施。顧客体験が重視されるDX時代、約4割が「UX改善の成果が上がらない」状況が悩み
2022.03.01 Tue.
スマホ決済アプリ「au PAY」で新しい文化の創造を目指すKDDI。チャージ率アップに成功し、データ起点のUXグロースを社内に浸透させた方法
2022.08.04 Thu.
ビービット、新コンセプト「行動の時代」を公開。顧客獲得偏重の経営からUX志向の経営への転換を提唱。
2020.10.01 Thu.
生活習慣が根付くために必要な体験設計とは?「クリニカKid’s はみがきのおけいこ」プロジェクト
デジタルトランスフォーメーションの本質はUXである。
社会アーキテクチャのためのテクノロジーとUX
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NEWS
2022.07.28 Thu.
アフターデジタル
UXインテリジェンス
2022.07.21 Thu.
2022.07.14 Thu.
2021.01.27 Wed.
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